说到原神,大家第一个想到的肯定是这个“开放世界”画风炸裂、打怪刷宝靠实力的超级手游,但有人会好奇:这个神奇的游戏到底是从哪个“前辈”借鉴来的呢?是不是有个鲜为人知的“灵感来源”,偷偷告诉咱们“原神”其实是从某款经典游戏“改头换面”而来的?别着急,今天咱们就扒一扒这个谜底。
说到“灵感源泉”,不得不提的第一站一定是《塞尔达传说:旷野之息》。估计了解这款游戏的朋友都知道,这一作可以说开启了“开放世界”的新纪元,地图庞大、自由度超高、玩家可以像“光一样”自由奔跑,这些都深深影响了原神的设计理念。《塞尔达:旷野之息》不仅在玩法上创新多样,其艺术风格也是荒野风、卡通质感,和原神的“幻想元素”高度契合。
再说,《塞尔达》的成功也激发了不少国产游戏开发者的灵感。可以说,原神在美术表现上,大量借鉴了它的“简洁又充满细节”的画面设计。一边是“元素反应战斗系统”的创新,一边是“多彩夸张”的角色表现,这种融合实际上也是“借鉴”之后的“再创造”。
当然,除了《塞尔达传说》之外,另一款不可不提的“灵感游戏”是《天命》。
有人认为,《天命》系列中大量的“欧洲中世纪幻想”元素,为原神提供了丰富的文化背景和设计素材。比如,许多角色的名字和服装灵感,都带着浓浓的“元素时尚感”——大多数玩家会发现,原神中的一些角色都像是“天命”里的偏兄偏弟:都有着丰富的“装饰细节”和“奇幻斗篷”。
嗯,说到“世界观”,《原神》的多元素融合,是不是也有点像“混合调料”加在锅里的感觉?这股“洋趣味”来源也有不少“古早味”,比如之前的《魔兽世界》,它那庞大的世界地图、丰富的任务系统也让原神学到不少——只是,原神明显在美术上更偏“卡通未来风”,玩家一眼就能认出“这是我喜欢的那个味道 褪去魔幻,甜起来了”。
还有一个比较“隐晦”的说法是,有人猜测,原神可能是“从某款神话题材的日系游戏中变异出来的”。比如像《女神异闻录》系列、《碧蓝幻想》等作品中的“奇幻元素+青春校园”风格也在某些剧情设计上有所借鉴,尤其是在角色立绘和故事氛围营造方面。
说到这里,不得不提,原神的角色塑造真的是“千人千面”,每个角色都像是“拼图”的一块,吸取了各种“前辈”游戏的栽培,融合成了自己独特的“奇幻颜值”。最搞笑的是,有玩家在调侃:“是不是原神里的赵都代表了‘借鉴’这个词?啥都能借,啥都能用,结果变成了‘融合大师’!”
关于玩法机制,原神也开放借鉴界的“合伙人”身份——元素反应机制,本质上和日系“动作RPG”里那种“元素互动”相似:火+水=蒸发,雷+水=超导,好比“化学反应”,就跟你在化学实验室里闹腾一样,嗨到不行,这是在其他游戏里少见的“创新式借鉴”。
值得一提的是,原神之所以能做到“多样玩法、丰富场景”,还借鉴了“西方开放世界”游戏的“碎片化探索”以及“无缝切换”的体验,比如《巫师3》和《刺客信条》这类作品,实际上也为原神提供了不少“灵感”。
有人还会说:这是不是“翻版”或“抄袭”?别死板,那叫“模仿+创新”,就像我们学习写作,总是借鉴大佬的套路,再融入自己的想法,才能成为“独一无二”的那一个嘛。况且,咱们都知道,游族是一片“百花园”,在这个大环境中,吸收借鉴也是一种“进步”。
目前,关于原神的灵感来源,还有个“未公开的秘密”:据说开发团队曾提及,青睐的“启发”还包括一些欧美的奇幻小说、动漫,比如《哈利波特》、以及“神话传说”中的诸神故事,这也是为什么,游戏中的“元素神祇”那么“神仙气十足”。
综上所述,原神的“从属”并不是一件羞耻的事,反而是一种“搭便车”般的智慧。它像一台“复读机”,吸收了各种“前辈”的长处,然后“再创作”出属于自己的一片天空。如果你还在疑问:到底是从哪个游戏改编的?那看来你得多玩几遍游戏,才能体会到它那“饱含设计巧思”的灵魂。
对了,顺便偷偷告诉你,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。是不是感觉这个问题的答案,早就藏在某个“隐藏要素”里呢?跑去细致一探究竟吧!