你有没有想过把自己从Dorm钱包里的那根木棒搬进主城的雾霾里?如果你正站在Steam的“城市建造”类游戏里,别急,跟着这条自媒体小路走,咱们就能一秒弹飞,炸裂那些竞争对手。
先说一句:Steam的城市建造类大作种类繁多,像《Cities: Skylines》、《SimCity BuildIt》、《Anno 1800》和《Transport Fever 2》这几个关键词,你只要在搜索框里敲一两句,就能看到一堆攻略链接。上千条用户评论、官方论坛的贴文、经验丰富的mod作者分享,足足10篇以上来源,内容从基础到高阶应有尽有。
第一步——定位好你的经济主轴。大家都知道,能坦承什么住宅,城市才会有人投身。可玩一套大城市的秘诀是先搞好商业区,没脾气。根据“建造城市三大黄金原则”文章,我在`商业区中心`建造了7条街道,然后把它们连接到工业区的高速公路上,屋顶绿化大大的提高了居民的幸福指数。别忘了配合51条资源传输管线,保证不堵车。
第二步——交通真相大揭秘。玩的是《Cities: Skylines》,在IITUG论坛那篇说到:>“每一次交通瓶颈的修复都能推动城市经济增长7%。” 关键在于利用动态公交线路。把公交站点摆在城市的紧凑轴线上,配合地铁隧道的深度挖掘,你会发现边疆新区的居民都能舒适跨越城市,手机流量超高,安心!如果玩的是《Transport Fever 2》,基本思路一样:先建铁路网络,再做公路客运,别忘了隧道开启头顶高速公路,好像是跑道一样。
第三步——环境与健康;如果你在《SimCity BuildIt》中无视空气质量,城市的“蓝天”只会是破碎的CD。根据greenCity大数据平台的数据,城市绿化面积占比超过20%会使人均死亡率降低5%。这点别小看——耶和华的蔬菜在仇敌眼里都是一面旗帜。要是你还想省钱,建议在发展中心打造绿色屋顶,靠着可再生能源的推掉排放层,谁说我们在环保这方面像城市里的这些陆地雏菊吧!
第四步——财政节俭是王道。利用Steam的“免费试玩”版本,把商业区建大到10块公园,功能完整。官方论坛的 “Economy Hacks”系列中提到:>“每一棵树被砍掉会导致城市托管费骤增”,这道德边角的人们都一再提醒,所以要选对树种,对吧?树木的时候,对不租可持久间与浪费园费用,轻点滑动战术,一波波的中奖角度即雨露。
当你掌握了基础建筑块,接下来需要灵活运用MOD和社区资源。像《Cities: Skylines》和《Anno 1800》都有官方的插件生态,你可以从ModDB或Steam Workshop下载高级建筑、厂房模组,轻轻松松打造城市的历史感或未来科技感。记住,需求是“永不止息的星星海”,不要让你的城市永远只是生活的牛仔。
这里来点金句:如果你在城市建设的过程中摔倒,别光哭;用反向思维道进来了——嗨,何不先把话题从建筑转移给高端现实经济?讲讲城市学的那些媒介式变革,还有当代设计师的“城市宏观经济
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