原神做不了多人游戏?真相竟然是这样!

2025-07-12 10:30:46 游戏心得 思思

说起原神这个游戏,大家第一反应就是:画面美得不像话,剧情跟推理小说似的精彩,战斗操作又带劲儿,简直是手机和PC的“颜值实力双在线”代表作!不过,有部分小伙伴吐槽了,“我就想和朋友整整队,结果发现原神做不了多人游戏,咋整?”别急,这事儿可没那么简单。

先说个“扑朔迷离”的事实:原神其实是支持多人的!没错,五人组队模式就是官方自带的“好基友联络站”。你和你的小伙伴们可以在蒙德、璃月和稻妻的风景里浪起来,打副本、解秘境、刷材料,感受到“团战”的乐趣。那为什么会有人觉得“原神做不了多人游戏”呢?咱得八卦八卦这背后的真相。

一来是因为游戏里的“某些玩法”其实不能组队。像主线剧情任务、世界boss的挑战、某些特定剧情事件,并不支持多人在线。官方设计成“个人英雄主义”模式,毕竟主线剧情讲的是“你”这位旅行者的故事,强行多人的话剧情感受要打折。

二来是服务器和匹配机制上的限制造成的误解。原神虽然有跨平台联机,但因技术限制,组队临时匹配系统并不完善,不像其他MOBA或者MMORPG那样直接一键速配。想跟朋友玩,不是喊声“Ready!”对方马上就能进你的世界,而是得提前约好时间,“发个信号弹”才行,装作“默契十足”的样子。

三来,部分玩家对“多人游戏”的定义其实不一样。有人指的是像《英雄联盟》那样的PVP竞技对抗,有人是想在完全沙盒的开放世界里自由交互。原神的多人模式更倾向于“协作打怪升级”,而不是广义上的社交世界。有点像你去KTV唱歌,yy一下能登麦唱,只是没法全城传唱。

要知道,米哈游可不是没考虑过“更开放”的多人元素,但是目前他们更在意“游戏体验稳定”和“剧情沉浸感”。毕竟,要多人大乱斗,服务器压力得嗖嗖往上涨,且玩家人数不少,技术坑和延迟问题可不是好玩。看着职场人加班代码敲到手抽筋,这锅小伙伴们也得给个理解。

再说,这游戏很多任务模式是打打打,刷材料,升级技能,原本就是单挂刷刷刷节奏。多人的话,最好是好友一起开黑,不然匹配起来耗时费力,还不如自己走着走着打打Boss,静静升级。

说起来,很多圈内老铁都吐槽过“原神联机体验感中等偏上”,甚至有的小伙伴开玩笑:“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,别在原神里等匹配了!”广告就这样,偷偷塞给你了,毕竟生活还得多赚点零花钱嘛。

简而言之,原神的多人大乱斗不在它设定里。不过,这没啥丢脸的,毕竟人家主打的是“单人剧情+多人协作”,主要还是混合着冒险+养成的玩法。那些真心想跟兄弟们兄弟肝副本的,5人组队模式真香;想来场团战PVP的,可能得另谋高招了。

有人说啊:“那你告诉我,我想跟朋友玩怎么破?”那很简单,先加好友,再约好时间,打开联机,五个人整一个副本刷起来,别信什么匹配系统能秒进你队伍,坑爹玩意儿!咱们得靠真情实感“在线”等待开黑。

不过话说回来,你发现没有,原神做不了“完全自由多人”的游戏模式,还有一个隐藏的“优点”:一个人可以安安静静体验各种剧情,刷爆全地图的秘密,装扮角色,抽卡抽到手软——想怎么“单挑”就怎么“单挑”,没有“团战小分队”的拖沓和菜鸟坑队友的悲剧。

所以,朋友们如果说“原神做不了多人游戏”,其实有点断章取义。但锅就是锅,谁让游戏设计本来就是“半联机半单机”的混合体呢?毕竟,你真要喊“多人游戏”,一局打完再来一局,毫无剧情过渡,原神可不敢保证你不会崩溃。

综上所述,原神的多人系统更多是协作辅助,不是“强制五排”那种模式。剧情不能多人,副本可五人,匹配不是即时。你想纯粹找队友,那就笑哈哈地先捞个小伙伴,喊上几声“我们开黑!”,别指望系统自动帮你瞎抢队友。

最后,咱不妨用猜谜语的方式来结束:一个游戏明明支持组队,但大多数时候你却感觉像单打独斗,这游戏是哪个?

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