小伙伴们,经常有萌新或者路人问我:“原神是不是崩坏系列游戏?”这话听起来挺合理的,你说不都出自同一个厂子——米哈游嘛!不过,事实真是这样吗?接下来咱们撕开层层迷雾,扒一扒原神和崩坏系列到底啥关系。
那么,为什么会有人觉得原神是“崩坏的升级版”或者“崩坏的兄弟游戏”?这就得从背景和制作团队说起。米哈游作为研发商,这两款大作确实出自同一个“娘胎”,但它们的IP定位和玩法机制完全不一样。
崩坏系列从2016年起步,主要聚焦于二次元动作手游市场,故事线围绕着一个带有末世、科幻背景的战斗世界——“崩坏”。玩家主要操控各种萌妹子战士,用各种酷炫连招与劲敌过招,属于纯粹的战斗+剧情体验。
而原神则创造了一个庞大的开放世界——提瓦特大陆,在这个世界里,玩家不仅能体验换角色砍怪,更能去自由飞翔、探索、解谜,享受极致自由度。原神的根本理念和游戏机制与崩坏系列截然不同。
客观说,原神和崩坏有高清的区别路线:崩坏是线性的动作游戏,而原神则是开放世界的角色扮演游戏(RPG)。虽然两者一样走二次元风格,但玩法和结构的天差地别让人很难把它们归为“一家人”。
我们搜了十几篇爆火的内容,包括贴吧、知乎、百家号和各大游戏论坛,大家对“原神是不是崩坏系列”的答案几乎一致——否!各种官方访谈也多次强调,原神是米哈游全新打造的独立IP,绝非崩坏系列的后续作品或者衍生游戏。
那么,原神有没有继承崩坏系列的“精神血统”呢?可以说,两款游戏都体现了米哈游对二次元精美画风与细腻剧情的追求,同时在音乐、角色设计上都有共通的高水准。可这更多算是“精神上的兄弟”,而不是“亲兄弟”。
有人调侃说,崩坏是“米哈游的哥哥”,原神是“漂亮的妹妹”,两者关系不浅但活儿方向不一样。这个形象比喻其实挺贴切,毕竟兄弟姐妹间偶尔争个脸红脖子粗,也还能一起吃饭聊天,这和米哈游团队内部对两个项目的平衡思路很像。
顺带一提,在游戏玩法上,崩坏系列更强调动作手感和战斗技巧;而原神则把探索和养成推向极致,从世界地图的多样风景到角色升级都花费大量心思,形成两种完全不同的游戏体验。
不少网友发起疯狂脑洞:如果崩坏系列的战斗模式放进原神世界,玩家会不会“炸服”?或者原神的开放世界玩法放到崩坏,那能不能叫“崩坏世界”?一时间二次元堂会炸锅,议论纷纷,堪称年度沙雕大作战。
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总的来说,原神和崩坏系列的关系可以用一句话来说:既是“亲戚”,又不是“亲生的”。你喜欢哪个,完全靠你手感和“肝度”决定!毕竟游戏嘛,乐趣至上。
好了,看到这里你应该明白,原神绝对不是“崩坏系列游戏”,它更像是米哈游在游戏界打的一手新牌。聊到这,你还有什么脑洞或者槽点?随时聊哦!毕竟,探讨这些游戏归根结底,不就是给我们丧丧的人生添加点燃料,让日子多点笑声嘛~
对了,如果哪天你发现原神和崩坏竟然合体了,那我第一个去买票围观!