说起《原神》,大家第一反应肯定是那清爽养眼的开放世界和各种撸角色的乐趣。可要问:“原神这游戏,能看到流水吗?”这问题听起来有点哲学意味,毕竟现实里流水清澈见底,游戏里流水效果到底达到了“视觉享受MAX”的程度,还是只给你个摆设充个数?咱们这就扒一扒这奇妙流水背后的那些小秘密。
玩家们都知道,走在龙脊雪山附近,看着冰川边上的溪水缓缓流淌,那种冷冽清透简直疗愈系爆棚。更多时候,璃月港的河流和池塘水面上倒映着古色古香的建筑,湖水微漾的涟漪随着微风荡开,宛如沐浴在古典画卷中,没准你还会误以为自己在江南水乡游玩。
那么流水动效到底“能不能看”?答案是——肯定能!只不过分几层次讨论。首先,轻度流水:小溪、河流的流水非常自然,看着水流冲刷石头时发出的水花声和水面反光,细节感爆棚,堪称“水灵灵”的代表。技术党玩家还能从水流的速度判断来水源的坡度,脑补剧情还是挺带感的。
再说高级玩法:原神的水流不止是跑跑图赏风景,部分任务和机关解谜直接利用流水特性,比如用水流推动船只,或者见招拆招借水位解谜。比如璃月某个传说任务,你得观察流水方向和节奏,理解水的轨迹才能顺利通关,反正流水不光是眼睛的盛宴,还是思维的考验。
画面党别急着点赞举报,这流水看着牛逼背后还藏了不少搞笑的尴尬。比如炎爆走位的时候,有的地方水流还没来得及往下流就凉凉了,直接卡成“静态池塘”,一不注意还以为河神罢工了。还有传说有小伙伴在群聊里吐槽,“我看着水流感受到了夏日青春期的躁动,但感觉还是打了马赛克。”这梗是真实现象大揭秘。
说到动效,就不得不提《原神》的水体渲染和天气联动,淋雨、泛起波纹和水波纹随人物走动而起,制作组这波操作堪称神作。你的角色若在雨中奔跑,脚下水花四溅,完全有种“我就是水中精灵”的既视感。甚至有玩家自制“从水下看世界”的视频,水下植物随水流摇摆,感觉萌到想“钓鱼去”。
不过,流水美中不足的是角色穿越水面动作设计上略显机械,时不时让人怀疑“你是不是刚练开的船员?”说到底,流水是视觉享受,人物动作还是卡着点,想象一下你要是一条咸鱼,在水里划水感觉还不如我家鱼缸里的金鱼带感呢。
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回到正题,不得不夸原神的水流物理属性设计得比同类游戏靠谱太多,水能扑灭火焰,火焰能蒸发水汽,气氛相当有层次。但你别傻傻地以为流水就完美秀色可餐,水面偶尔还是能看到不走心渲染的卡壳痕迹,可能是“开发者的小秘密”吧。
各位原神玩家,如果你还没在溪边坐下来好好看过流水,那你真的亏了!别忘了,有时候游戏里的流水比你现实中的网速还不卡哦。毕竟,谁不想在虚拟世界里畅游,感受那“江水东流无限好”的浪漫夏天呢?
最后,流动的水和流动的梗一样,永远都是最“滋润”的存在。原神的流水,不止是水,是满屏的“皂片”流光溢彩——你说能不能看?当然能了。不过,下一次看到流水别忘了盯紧它,省得它跑掉,你的视线也跟着漏掉精彩瞬间。突然间,流水的问题就变成了:水往哪儿去了?