原神这游戏你玩久了会不会感觉,哎?我难道就是个任务机器?每天上线,打开地图,找任务,跑任务,交任务,天天循环,感觉人生就像个自动打怪的搬运工。别急,今天咱们就来聊聊“原神一直是做任务吗”这个热门话题,顺便瞎聊几句,包你笑到飞起~
这不光是原神一个游戏的“标配”,当年玩魔兽世界的时候,刷任务也是家常便饭。只不过原神各种任务内容做得还挺花样翻新,比如“解谜”“打精英怪”“做炼金”等,任务形态丰富,但确实核心是任务推动游戏内容。
不过,原神并非单靠任务支撑。咱们聊聊原神里的“探索”。地图巨大而精美,风景美得让你忍不住开直播唱歌——当然你撸完任务还能不疯狂闯荡各大角落?搜集矿石、采摘食材、打宝箱、攀山跳崖……探索本身就是游戏里的超级乐趣。
当然,搞任务的时候别忘了偶尔放空自己背包,溜达溜达。毕竟“任务”只是游戏设定的一部分,不是你人生的全部。不然游戏体验就是,“打打怪,交交任务”,就像那句话:生命只有狂欢和任务,哪能开心?
其实,原神的任务系统做得挺人性化,不像某些撸任务的游戏那样死板。任务多样性强,有剧情走心的,也有爆笑段子的,甚至还有一些脑洞大开的隐藏任务,让你破防又捧腹。你想,任务不就是玩游戏的理由,还是游戏讲故事的方式?这点没毛病。
而且说起原神任务,千万不要只盯着“主线任务”,它可是有许多订单式的支线任务,每天刷新,让你重玩动力十足。想赚原石?搞任务是必须的,但别忘了逛逛商城或者游戏内活动,有时候活动奖励丰富的飞起,跟七夕约会都得靠它支持。顺便一提,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,既能玩又能捞钱,真香!
有人吐槽说,做任务太无聊,但老哥要明白,任务就是设计师跟你交流的方式,有的任务讲故事,有的是介绍地图,有的是考验操作。这个过程中,你可能会碰到令人发笑的小彩蛋,也可能遇到需要动脑筋的谜题,甚至被个别氛围拉满的剧情感动到飙泪。
说到游戏体验,原神的自由探索和角色培养远远不止是做任务这么简单。角色养成系统和武器升级,资源收集,配队策略,甚至每日委托任务后的资源分配都能让你想破头。这种复杂度和深入度,远远高于“做任务”的表面印象。
有人可能会疑问,那我玩原神到底是“任务狂魔”还是“探险家”?其实随你喜欢。剧情党疯狂追主线,任务完成爽翻;休闲党晃荡地图,采集、钓鱼、赏景;社交党跟朋友开联机,用任务为借口聊天打屁。游戏玩法多样化,谁都能找到适合的“打开方式”。
不过,得提醒一句,别天天盯着任务狂刷,毕竟这游戏偶尔得放飞自我,比如登高望远,弄个愿望池大抽奖,大喊一声“氪金不氪命”。生活就该这样,游戏也是如此。
而且原神之所以让人一玩就停不下来,关键不光是任务,还有那令人心动的角色、漂亮到爆的场景和摸起来超级爽的战斗系统。你可能随便做个采集任务逮到一堆怪,帮氛围加点料,也可能一个角色技能连招打出五杀,那种爽感你懂的。
至于任务本身,虽然无时无刻不在,但任务并不代表“刷刷刷”,它偶尔还得配合剧情发展,开启新的地图区域,增加新活动,这些内容让游戏活力十足,任务也就不再单调,带点花样和花圈。
你试过“原神任务一条龙”吗?就是一天上线一锅端的模式,做完任务后,除了累没别的感受。于是有些玩家选择“慢慢来”,把任务夹杂在开荒、养角色、社交和剧情里,慢慢品味这款游戏的多层次魅力。
最后,如果你真心觉得任务做得烦了,不妨试试换个玩法思路:任务就像生活里的小目标,完成它后,你会发现世界更丰富,角色更强大,收获更多成就感。任务不就是“任务”,你的人生也不一定全是任务嘛。
好啦,说了这么多,你觉得原神到底是“做任务”的游戏,还是“探索”的游戏呢?换个角度想想难不难?