# 原神真的是肉鸽游戏吗?真相似乎比你想象的还精彩!

2025-06-25 10:17:21 游戏心得 思思
嘿,各位抖友、吃瓜群众,今天咱们就来扒一扒《原神》这个“神秘”系列——是不是被冠以“肉鸽游戏”的头衔?你是不是也听到“肉鸽”“抽卡”“冒险”“RPG”这些词,脑海里就开始疯狂闪现“原神是不是那个让钱包瘪瘪的坑?”或者“原神是不是个没完没了的抽卡轮回?”别着急,咱们今天打个“肉鸽”这玩意儿的算盘,看看原神到底是个啥“神奇”! 首先,啥叫肉鸽?嘿嘿,这可不是做厨师的特殊叫法,也不是“肉馅”玩意儿,而是“roguelike”游戏的中文简称,听着名字像极了肉夹馍——其实那是个“跑酷+++随机生成+重玩价值爆表”的游戏玩法。很多玩家一听“肉鸽”,脑袋就立马浮现出像《进入地狱的边缘》《死或生》那种,每次开局都像打着“重玩无数次”的副本,但最终都要面对“死”这个终极boss。 那么,原神算不算肉鸽?答案:不,绝对不算!为什么这么说?看这儿:你可以在原神中自由探索提瓦特大陆,从云海到深渊,征服风花、雷电、水之元素的种种奇观。而且,它采用的是“开放世界”的玩法,不是死板死板的随机关卡,也没有那种每次玩都重新生成关卡,然后一不留神就完蛋的“随机死亡”机制。 不过——别急,虽然它不是纯粹的肉鸽,但它有点“有点点肉鸽的味道”。你问怎么个“味道”法?嗯,就像吃炸鸡时你要挑那块“多汁”的,原神的游戏设计也是有点“投骰子――随机奖励和随机掉落”元素的。 比如说,角色抽卡机制,抽到SSR稀有角色,比如迪卢克、甘雨、魈,感觉比中彩票还刺激;可是——你知道那“池子”是不是就像个赌窝?几率一点都不高!你可以下点血本,像抖音主播那样,拼尽全力砸券,结果:一无所获。这是不是让你觉得像个“迷幻的轮盘赌”? 再看“副本”和“活动”。你每次重复打名为“深渊”的副本,得的奖励总是不一样,有时候好“血赚”,有时候就像被老板吐槽“你这是送我礼吗?”——当然的确有点像“肉鸽”的元素:随机刷新,挑战不一样,只有那个“next-level”的乐趣让你嗨翻天! 不过,论策略性、成长线以及“收集要素”,你会发现:《原神》更偏向“沙盒和RPG”题材:你探索世界、养成角色,用不同组合打Boss、解谜、收集四星五星。它不会像那种“死了就重来”的死胡同,它的“存档”机制非常“友好”——只要你登上那字面的“岸”,就可以稳稳地“挂着”装备和角色向前呗。 那么说了这么多,是不是觉得《原神》其实“夹杂”着点“肉鸽”的因子,但绝大部分内容还是属于“开放世界冒险游戏”范畴?没错!虽然有人说:什么都能叫“鸽”,但真正的“肉鸽游戏”——比如《魂系列》《死亡轮盘》《进入地狱的边缘》——这些才是真正的“轮回式地狱”。而原神的“抽卡+探索”机制,更像是“吃完了糖果,玩完了乐园”的那股“激动劲儿”。 值得一提的是,原神里的“抽卡”系统,经过官方调整,也变得“更透明”一些,和肉鸽的随机性比,显得“稍微温和”许多。但,心里那一道“要不要再抽一次”的小鬼,还真像极了挑灯夜战的“赌博”过程。 说到底,原神虽然没有名字里带“roguelike”那个“RL”标签,但它巧妙地融合了“随机性”——比如:哪个角色掉落、哪个武器成为你的“战斗武器”,全都带点“随机幸运儿”的味道。你可以说,它是“半个肉鸽”,但绝不是“纯粹肉鸽”。 广告时间!想玩游戏还能赚零花钱?那就别错过【七评赏金榜】,现场激励多多,福利多多,网站地址:bbs.77.ink,感兴趣的朋友们记得去逛逛! 有人说:“原神就是一种梦幻的抽卡迷宫,既像投骰子又像踏迷宫。”这说法听起来,有点儿像“肉鸽”但又不完全。你喜欢的,可能就是那一丝“随机”的刺激,让你乐在其中,也让钱包忍不住皱眉头。 所以,回到你的问题,原神:是不是“肉鸽”?——在很多玩家的心目中,是不是其实就是“吃了亏、玩了心跳、收集了粉丝”的一款奇异“开放世界”。它有点“像肉鸽”,但更像“完美结合了RPG、探索和抽卡的综合体”。 说这么多,到底是不是肉鸽?唯一知道的,就是在这里,每次“抽卡”和“探索”,都像在抛硬币——赢了的喜悦,输了的辛酸,谁都说不准。 要不要再去“试试手气”?还是直接扯开嗓子大喊:“我要更稀有的角色!”相信我,游戏的魅力就在于这份“不可预知”吧!

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