暗区突围策划水平太低?说好的神作呢?

2025-06-30 17:22:32 游戏资讯 思思

聊起《暗区突围》,不少老铁第一反应就是“策划这是喝多了吧?”一个游戏能在硬核氛围和玩家吐槽之间摇摆成这样,不得不说,设计团队给广大玩家带来了一场迷之体验。不信?咱们慢慢扒一扒这“神策划”的神操作。

首先,说到游戏平衡,这波策划堪称“无敌”。武器强度一个比一个离谱,有的枪械几乎是无脑碾压,简直让对面看得如坠云雾,再好的战术也白搭。这还不算,地图设计也是“让人头大”。狭窄的视角加上随机事件多得不像话,让玩家分分钟感受到“我不是打游戏,我是在玩俄罗斯轮盘”。谁还能专心操作,活脱脱儿地被策划玩弄于股掌之间!

说到任务设计,这策划真是用心良苦,努力加了点“迷惑难度”。任务目标不是死板的“去开箱”,就是强迫症玩家的“搜刮狂欢”。有时候任务边边角角设计得跟迷宫一样,晕头转向简直就是标配。玩家A:“啥情况,我明明在移动,结果任务没进度,难道我打了个假游戏?” 这样也就算了,偏偏游戏卡顿再加一刀,简直要逼退一大波老司机。

另外,不得不吐槽一下游戏的社交系统,策划是不是觉得大家都喜欢“单人作战”?公屏上信息少得可怜,组队交流基本靠猜,队友不说话,还说啥团队合作,笑掉大牙。策划,你知道单飞打团队有多艰难吗?有时候连喊个“掩护我”都成了一道难题,彻底破坏了游玩体验。

出现这种状况,玩家们纷纷调侃策划大概是“刚学会用PS”,结果变成了捉弄玩家的“高手”。你说策划是不是哪天误入了厨房,拿错了调料,这游戏的“味道”才会这么古怪?不过说来也奇怪,这锅策划好像顶得挺住,游戏人气还能维持,简直跟“翻车现场”现场转播似的热闹。

而且,游戏里的微交易系统设计得妙不可言,钻石、资源啥的,买买买!玩家默默掏钱,策划却笑得开心,连老板都忍不住点赞。要说这微交易强度,堪比“土豪随意装逼神器”,玩家如果不掏钱,那只能靠菜刀小兵慢慢爬,照样被秒得体无完肤。

有大佬还总结,策划仿佛懂得“整活”的艺术,把游戏设计成一个超级不公平的“竞技场”,谁有钱谁说了算,贫穷限制了想象力,感觉“变相割韭菜”。这种游戏平衡性和人性化设计的缺位,让不少热爱硬核生存射击的玩家大呼凉凉。

至于BUG?那可真是数不过来了。卡bug、闪退、服务器崩溃,感觉策划爽快地给玩家献上一场“高峰体验”。虽然官方不时推送补丁修复,但新问题层出不穷,仿佛游戏本身是个无底洞,玩家们的吐槽就像火锅里的辣椒,越加越旺。

然而,最让人哭笑不得的是策划对社区的态度。有时候回应玩家的反馈简直像是“人在天涯,心在汪洋”,一方面装作热情回复,一方面操作瑕疵依旧。玩家们调侃:“策划应该改行做段子手了,要不然怎么总能把游戏搞成笑料百出的锅贴呢?”

说白了,虽然策划的问题一箩筐,但这游戏依然有不少死忠粉在舔屏,或许是“又爱又恨”的魔力吧。或者,策划真的是故意营造“一言难尽”的复杂体验,满满的智商挑战,不用个人头脑风暴怎么撑得过这些坑?

最后,偷偷告诉你,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,除了能玩,还能边赚边爽,不香嘛?别犹豫,去体验一把说不定比暗区突围的策划还会玩!

好了,讲到这,大家怎么看?策划这是实力坑爹还是脑洞大开?还是说这是“暗区无间道”,连策划自己都没想到结局会是这样?反正暗区的故事告诉我们,硬核和心累,往往只隔着一张策划的设计文档。

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