说起《永劫无间》,那可是如今吃鸡圈里的一匹黑马,竞技感爆棚,操作感又炸裂。很多小伙伴打开游戏后,发现帧数蹭蹭蹭地往下掉,顿时慌了:这帧数低了,是不是游戏要卡成幻灯片了?先别急,让我给你掰扯掰扯到底帧数低和卡顿之间的猫腻。
听起来好像很像?其实不然。很多网友反映玩《永劫无间》帧数低,画面变得不那么丝滑,操作上也不像满帧那样“飞起来”,但整体游戏并不会死活卡住的。而卡顿,其实和服务器延迟、网络稳定性甚至电脑硬件瓶颈都有千丝万缕的关系。
在百家号上搜了十几篇文章扒点干货,发现不少资深玩家用过“显卡炸锅”、“CPU宕机”这样的词形容过卡顿,可大家说帧数低倒不是直接就卡顿。帧数低确实影响游戏体验,比如画面拖影、操作跟不上,但不等于你进游戏就像翻书一样卡。
那么问题来了,帧数低会不会导致《永劫无间》卡得不能玩?严格讲,没有绝对。帧数低可以导致你的角色晃悠不稳,技能释放视觉反馈慢,让你感觉仓促之间吃了一个火锅大锅盖——输得莫名其妙,但游戏不会完全“冻住”。
要是帧数突然飙低得吓人,源码层面可能是显卡驱动老旧、后台程序拖慢了硬件资源,或者游戏本身在更新补丁时出现BUG。网络环境差也别拉来凑热闹,看似画面卡得厉害,实则后台和服务器通讯不畅,才是真正的幕后黑手。
关于硬件,像是显卡和CPU是影响帧数的大头。用老式集显打《永劫无间》,帧数拉不上来,卡和不卡其实见仁见智:有的人能接受30帧稳定过日子,有的人看着屏幕跳帧就想拆电脑。但要砸电脑还没必要,先去清理一下后台程序,更新显卡驱动和游戏补丁,或许问题就解决了。
还有小伙伴问,要是帧数低了,游戏体验到底到底占多少比例?换个网络梗说法:帧数低就像“吃饭忘带筷子”,虽然没筷子吃得很难,但还能用手啃;卡顿则是“饭没熟”,直接体验崩偏了。不过,别搞混了,两者叠加就是彻底懵逼模式,基本告别“吃鸡快乐”。
别忘了,咱打游戏除了看帧数,还看网络延迟和操作延时。网络卡顿那真是“外挂中的外挂”,帧数再高也救不了你。而且《永劫无间》作为竞技游戏,对延迟和帧数的要求都有一套“小九九”,轻微低帧不太影响竞技,严重低帧和卡顿才会翻车。
事实上,《永劫无间》的画质设置也能帮大忙。把特效调低,关闭不必要的阴影和细节,帧数自然就上来了。要不干脆调整分辨率,哪怕画面稍微模糊点,流畅度一秒蹭蹭上涨。有句话怎么说来着,“画质换流畅,流畅才能续命”。
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对了,说起帧数卡顿的困扰,各位有没有觉得,偶尔按F5刷新一下显卡驱动或者重启一下游戏,问题就变得“烟消云散”,仿佛端起了外挂那把“神器”?原来这世界,最便宜的外挂叫“重启”。
最后,告诉你们一个秘密,帧数低不低,有时候和你心情有很大关联——你快乐,帧数也跟着飙;你着急,游戏画面也跟着慢,整个画面像加了“慢动作滤镜”。这就像打游戏聊被坑,心态才是最强外挂,快快乐乐打游戏,别把帧数当成拦路虎。